—— 您受邀参与角色设计的经过是怎样的?是什么时候接到的邀请?
久保:受邀的时间大概是在我刚完成《死神》的连载后不久。2016 年 9 月或者 10 月左右,我是听编辑部(周刊少年JUMP)提的这件事。不过,当时刚刚结束连载,身体状态不是很好……没办法立即开始动工,所以我就让编辑部帮我回绝了。
—— 居然还有这种事。虽然您拒绝了,但是世嘉并没有因此而放弃吧?
久保:嗯。世嘉那边跟我说「我们可以等到您身体康复后再说」,话都说到那种份上了,我就决定等身体恢复后再接受工作。我记得后来是在当年的 11 月左右开始动工的。
—— 听到是《樱花大战》的工作邀请,您当时是怎么想的?
久保:我从以前就听说过「长期连载结束以后,就会有角色设计的工作找上门」的事情,所以我也想过应该会有工作找我做的。只不过我觉得会是类似《死神》这样以男性角色为主的作品。结果一听是《樱花大战》,我的第一反应是「欸!?」(笑)。
—— 万万没想到是以女性角色为主的作品找上门来吧?
久保:对,我倒也因此产生了兴趣,就想和他们谈一谈。之后在第一次的讨论会上,世嘉那边直接派了好几个人过来跟我做具体的说明……立刻感受到了不愧是大项目。
—— 在那个时点上,就产生了「特别值得一做」的感触吧?
久保:不过实际上,虽然我知道有《樱花大战》这么个游戏,但却没有上手玩过。所以在最开始我就和他们明说了「虽然我很想参与到制作之中,但让我(这样没玩过本系列游戏的人)来设计角色,对粉丝们来说会不会太冒犯了?」。他们听完之后却跟我说「这次我们想做一款让本系列重获新生的作品,为了打破既有的概念印象,展现一定程度的新鲜感反而更好」……
—— 这样也就能毫无顾虑地参与到制作之中了。最开始有没有要求您具体要画多少张?
久保:没记错的话,世嘉是把参与设计的人分了组,然后把和帝都有关的角色全部交给了我。而在那个时候,他们不仅已经决定好了各角色的姓名、故事、背景等大致内容,连角色的代表色、头发的长度和颜色等细节也在一定程度上进行了设定。
—— 也就是只用把世嘉确定的概念转换成视觉效果。
久保:对。我就是负责根据他们给我的设定画出视觉图而已,所以并没有过多参与角色的主要设计。不过只要是符合设定,我都可以自由发挥。
—— 作画时,除了世嘉给的设定以外,您自己有没有决定什么主题之类的?
久保:在展现自己特色的基础上,我尽可能让设计不会显得过于奇特。刚才我也说到「我没玩过《樱花大战》」,实际上我知道《樱花大战》也是因为在中学的时候阅读了刊载在《周刊Fami 通》上的介绍。
—— 原来是这样的吗 (笑)。感谢您的厚爱!
久保:毕竟是一款历史悠久的系列作品,虽说是重启之作,但我还是希望能让这款重启作品得到系列粉丝的认可。因此,哪怕能在游戏中融入一点当时的氛围,我也想要努力唤起大家的记忆。天宫樱的裙袴造型也是在我调查了大正时代的潮流之后得到的产物。
—— 世嘉对服装有指定的要求是吗?
久保:对。比如说:天宫樱需要「以粉色为主色调」,东云初穗要是「巫女风」的形象。只有望月蓟需要「虽为忍者,但要以黄色为代表色」的要求让我大吃一惊,脱口而出「哈?」(笑)。
—— 作为忍者的望月蓟在设定之初,就完全没有要掩人耳目的意思啊 (笑)。
久保:但在全力设计的时候,还是经历了一番反复试错。话虽如此,当我把最初完成的画稿交给世嘉时,一次就通过了。
—— 就一次吗!那其他花组队员呢?
久保:安娜史塔西亚和东云初穗也是很快就定稿了。库拉丽丝来来回回修改了好几次。世嘉好像对这个角色挺讲究的(笑)。实际上,库拉丽丝在最初的画稿中胸部会更大哦。因为我喜欢巨乳,所以很自然地就画大了,没想到世嘉那边却让我「画小一点」。我就惊了,竟然还有这种要求的吗!
—— 我也想看巨乳版的库拉丽丝啊……。为什么就不能是巨乳呢?
久保:世嘉跟我说「想让她的双腿更突出」,听完以后我就明白了,「原来如此」。
—— 原来是这样!难怪在花组 5 人中她是唯一光腿的角色,应该也是出于这个理由吧。
久保:为了让玩家欣赏她的双腿,我也提过「过膝长袜」之类的设计,但是世嘉最终还是觉得「光腿就好」。
—— 花组队员中,天宫樱的设计过程如何?
久保:最费功夫的就是天宫樱了。毕竟是女主人公,因此会有许多细节上的设定。不知道在设计过程中和世嘉经历了多少回合的推敲,她的人物形象才最终成形。特别是她私服造型的设计,一度陷入了僵局……然而结果好像并没有做进游戏中(笑)。
—— 太可惜了,希望日后能以追加内容的形式出现。花组以外的设计过程如何?比方说,男性角色有让您吃苦头的吗?
久保:我觉得男性角色的设计更加顺利。基本上没有进行什么修改。只有天宫樱的父亲天宫铁干让我重新画了一次。当初是按照和天宫樱的母亲 —— 天宫雏田(天宮ひなた)相符的年龄来画的,结果那是 10 年前的形象,作为现年 17 岁的天宫樱的父亲来说,有点过于年轻了……所以现在的形象已与初稿有了天壤之别。
—— 提起久保老师您,给人留下的印象便是擅长绘制「刀」,果然神山和天宫樱的刀就是帅啊。
久保:刀的设计让我乐在其中,还把拔刀的感觉和架势都写成了备忘录交给世嘉。
—— 这些创意都是从角色的形象中产生的吗?
久保:画着画着,自然而然就产生了。角色主体完成以后,就有了关于他们的武器或道具的灵感。实际上天宫樱的刀「天宫国定」的刀铭、世界华击团联盟的略称「WLOF」等名称,都是因为我觉得在设计过程中起个名字比较容易形成概念才起的。虽然只是我暂时起的名字,没想到世嘉竟然原封不动地用进了游戏。
—— 除了设计费,我觉得您或许应该再收个命名费比较好?(笑)
久保:不不不,这可不行 (笑)。不过世嘉给我的设定中有许多部分都还没有决定名称。不仅是名称,我也会对设定提出「这么做的话或许更加有趣?」的建议。拿「战斗服」来说吧,「当角色搭乘灵子战斗机时,让其战斗服上角色代表色的线条部分发光」的提议就被采纳了。
—— 原来是久保老师您的创意!
久保:因为本身在《樱花大战》中,就有「光武吸收搭乘者的灵力并将其转化为能量」的设定,我想如果能在战斗服上体现出这一机制就好了,由此联想到了让与灵力流动相关的衣服也发光可能会很有趣。
—— 提起战斗服,本次并非采用全员通用的设计,而是分别为各名队员量身定制了制服。
久保:我不知道过去的作品是采用全员通用的设计,也没怎么多想就开始设计了。我非常喜欢将相同设计按照个人特点进行自定义化的调整。这次也是只决定了基础设计,然后便分别为每个角色打造不同的服装。对我而言,这是件很有趣的事。
—— 特别是安娜史塔西亚的战斗服还引起了热议。比如不对称的长裙……以及胸口(笑)。
久保:因为我想让玩家看到不同于私服状态下的胸部,所以就做成了这样,这也是我深思熟虑的结果。至于长裙,起初我是想改变花组全员裙子的长度,但是如果只是改变长度的话,就会显得变化很小。一方面我想让玩家能欣赏到安娜史塔西亚的双腿,而另一方面裙子过长又会使她看起来行动不便。出于以上两点考虑,我就试着把她的裙子斜裁了一下。
—— 是一边想象着实际做成 CG 动画时的动作姿势,一边作画吗?
久保:不,我既不知道会做成什么风格的 CG 动画,也想象不出来动作姿势,所以并没有这么刻意地思考。不过我想既然是游戏,那应该会有具体某一部分的特写,因此加入了「细节部分的特写会是这样的构造」的说明。
—— 久保老师您给世嘉提了这么多的创意,那么反过来世嘉有没有给您提出什么要求呢?
久保:库拉丽丝不仅惨遭「缩胸」,而且最初的版本她还戴着眼镜。本来戴眼镜就是世嘉提出来的,我按要求画完以后,结果对方却回复说「果然还是不要眼镜了」。可能他们看到实际的设计图后,觉得与概念不搭吧。当我问他们「去掉眼镜的话看起来就像女主人公了,没关系吗?」时,却得到了「在《樱花大战》中,所有女性角色都是主人公,没关系!」的强硬回复。
—— 原来还有这样的经过啊。库拉丽丝的眼镜好像会作为 DLC 发布,我也很期待。本作中,几乎都是全新登场的角色,唯有神崎堇是继系列前作之后再次登场。关于她的设计,是如何进行的呢?
久保:关于她的设计,好像确实让我苦恼了一阵。为了维持系列内部的同一性,我觉得本来神崎堇的设计就不该让我来,而是应该拜托藤岛康介老师来完成比较好。我只能先参考系列前作的视觉图,然后在保留原来感觉的基础上,融入本作的世界观,经过反复摸索才最终完成了作画。
—— 经过了十几年,我觉得她的服装增加了不少成人的感觉。
久保:是的。毕竟要符合她的年龄,所以加入了一些比其他角色看起来成熟的要素选项。
—— 在设定图中,好像还拿着拐杖?
久保:我最初把她定位成更加沉稳的角色。考虑到她在降魔大战中幸存的背景,我想把她设定为腿脚因此而受伤,于是便尝试让她拿着拐杖看看。不过随着游戏开发的进行,制作组好像把时间线往回拨了点,总之让她变年轻了,因此就用扇子取代了拐杖。
—— 顺便一提,在这次您设计的角色中,您最喜欢谁?
久保:安娜史塔西亚或者东云初穗吧。基本上对于游戏角色,我只选巨乳(笑)。
—— 在这一点上毫不妥协吗!(笑)
久保:我一直在说「巨乳」、「巨乳」的,有点担心世嘉会不会生气(笑)。
—— 到目前为止已经多次提到了和世嘉之间的沟通交流,那么在本次工作中,有没有什么地方让您觉得和漫画连载截然不同的?
久保:由于我之前一直给周刊杂志画漫画,所以能感受到两者在速度感、进展方式上有所不同。本作是一个大项目,所以世嘉公司内部需要对我的提案进行多次慎重的讨论才行,因此我等待回复的时间也很长。而我又是个雷厉风行的人,合作之初是有点不知所措。
—— 我听说世嘉和久保老师您讨论过后,刚回到公司就已经收到您用传真发过去的草稿……
久保:最初确实是以这样的速度工作的。虽然重要原案的速度如前面所说有点慢,不过对于设定的提问等比较细节部分,也能用 LINE 等通讯工具立刻得到确认。在半夜三更也能得到回复的时候着实令我吃了一惊。
—— 您会经常提问吗?
久保:我觉得应该没有提太多问题。要是我过于拼命的话,世嘉那边的工作人员也没法睡觉了,所以会尽可能地注意。
—— 目前本作在粉丝中讨论非常热烈,如果出续作还委托您来操刀的话,您会接受吗?
久保:如果出续作的话,请务必让我来!
—— 最后请对各位粉丝们说点什么吧。
久保:我接手工作已经是 2 年前的事情了,实际上,我单纯以玩家的视角来看最近解禁的信息也觉得非常期待。我想各位一定也和我一样翘首以盼,只要最终大家都能从本作中体验到游戏的乐趣,我就很高兴了。
翻译:贝梨卡 编辑:Bluestoon
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怪不得就怪不得在游戏中,就库拉丽丝是光腿啊,世嘉还是懂人心的(确信)
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男人的确很喜欢胸部。 这游戏不适合我们女性。以前真心适合
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久保:我喜欢*** 一户:我也喜欢*** 鸣人:在下也是
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