当今游戏什么很重要?—— 人物!

当今游戏什么很重要?—— 人物!

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编者按:《守望先锋联赛》总决赛进入最后 1 天倒计时。篝火营地成员已经抵达现场蓄势待发,准备在比赛当天为你带来最新鲜,最精彩的比赛资讯。

在兴奋等待开赛的过程中,我们可以将目光暂时转向《守望先锋》中丰富的人物身上。众所周知,《守望先锋》这一作品中诞生了不少出彩的人物形象。好的角色对优秀的游戏作品无疑是个加分项,而在蓬勃发展的电子竞技领域,更是如此。回顾近年来的游戏作品,《守望先锋》与《龙珠:斗士 Z》这两款作品可以说很好地发挥了游戏中「角色」的重要功能。角色经营,对于电子竞技的未来发展,未尝不是一种新的思路。

你得知道你在为谁喝彩

酒香不怕巷子深,这句话在电竞界依然适用。

从某些角度来看,这句话说得不无道理。纵观电竞史,从《雷神》和《星际争霸:母巢之战》这样的匠心巨作,再到射击游戏之王《反恐精英:全球攻势》(CS:GO),能够达到巅峰的都是极具竞技性的游戏。

但是电竞事业已是今非昔比,只讲求策略和技巧的游戏已经无法满足电竞的需求了。作为一款与时俱进的电竞成功之作,必须要有自己完整的世界观以及有血有肉的角色,当然也要蕴涵对技术的考验。

《守望先锋》的成功是显而易见的。在职业联赛开幕当天就博得了一千万观众的目光。另外首发销量突破 200 万份的《龙珠:斗士 Z》也证实了之前的观点。这两款游戏中都有着令人喜爱的角色,对新玩家有着强大的吸引力。因此,它们都成功地在电竞世界中站稳了脚跟,并夺得了一席之地。

诚然,《龙珠:斗士 Z》的角色都来自于已经成熟的《龙珠》系列,而暴雪却要从零开始创作《守望先锋》的人物。尽管方法不同,但他们都有着同一个目的:建立在粉丝圈中的知名度。


就像一颗精神炸弹

《龙珠》席卷了整个流行文化。悟空、贝吉塔和小林这些角色自从《龙珠》动画在西方放送以来就家喻户晓了。《龙珠 Z》甚至走出了御宅亚文化圈,成功打入主流文化,建立了庞大的粉丝基础。

《龙珠Z》中激烈的格斗动作和生动的战斗剧情非常适合改编成游戏。然而,几十年来其游戏化却鲜有成功。虽然《龙珠:超宇宙》系列和《龙珠 Z:武道会》系列靠着《龙珠》的名头卖的还算不错,但它们并不能算得上是好游戏。

但是 Arc System Works 呈现的《龙珠:斗士 Z》与以前截然不同。开发者们并不只是简单地把《龙珠》系列中的角色放在一起拼凑成游戏,而是融合了《漫威 vs 卡普空》系列、著名的动漫风格斗游戏《罪恶装备》系列,以及《苍翼默示录》系列中的元素。很少有格斗游戏能像《龙珠:斗士 Z》这样将各系列的玩家聚集在一起。

《龙珠:斗士 Z》预告
《龙珠:斗士 Z》预告

于是我们就有了历史上最卖座的《龙珠》游戏。在《龙珠》粉玩了这么长时间乏善可陈的旧作之后,终于有一款真正的《龙珠》佳作了。而对于格斗游戏玩家来说,这款游戏极具竞技性,同时具有广泛的吸引力,保证其拥有一个持续成长的用户群体。它看起来让所有玩家都很满意,事实也是如此。

但是如果没有《龙珠》系列在后面撑腰,《龙珠:斗士 Z》还能像现在这样成功吗?如果没有这两位选手对《龙珠》的喜爱,我们还会在 Winter Brawl 12 决赛上看到《真人快打》的超级高手 SonicFox 和《漫威 vs 卡普空》的传奇玩家 NYChrisG 的精彩决战吗?也许吧。但是,是粉丝和玩家们对这个系列和角色们的热爱才让这一切变得更有可能。

SonicFox 与 NYChrisG 巅峰对决
SonicFox 与 NYChrisG 巅峰对决

大家耳熟能详的《龙珠》角色确保了这款游戏能跻身于各大锦标赛中。一个好游戏只能做到这些,而一个好游戏加上鲜活的角色则能遥遥领先。

Arc System Works 不仅抓住了发售游戏的时机,而且乘上了《龙珠》系列的东风。天时地利人和为《龙珠:斗士 Z》赢得了惊人的销量,并且帮助它很快在格斗游戏圈子里占据了一席之地。

欢呼!雀跃!英雄们来啦!

暴雪并没有和《龙珠》一样的流行文化底蕴来支撑《守望先锋》的故事。它只能通过老方法一点点赢得赞誉。

暴雪出色地完成了这个任务,《守望先锋》一公布就大受好评。玩家们热情地贡献同人作品、开心畅聊角色之间的八卦,甚至在预告片放出后就大呼想要更加了解角色们的背景。尤其是猎空和 D.Va,她们似乎一下子就变成了人气偶像。

玩家们对每个人物、每部视频和动画短片都很狂热。看一下最近关于新英雄哈蒙德的各种报道就知道了,暴雪不仅已经成功地塑造了一批角色,而且已经获得了玩家们的信任 —— 任何一个新英雄都会立即得到大家的喜爱。

不管是通过简单却标志性的角色设计,还是通过更具创造性的漫画等形式来塑造角色,暴雪都做到了很少有游戏公司能做到的一件事 —— 和玩家们一起创造一个世界。《守望先锋》的第一部电影式预告比起介绍游戏,似乎更像是聚焦于角色。

《守望先锋》预告
《守望先锋》预告

这并不是意外。暴雪公司似乎很快就知道了角色塑造和游戏文化的重要性,而且证明了自己在维持角色人气方面,确实比其它公司要更给力。

富有亲和力的游戏角色让游戏变得更有观赏性,而且更平易近人。很多粉丝在现场都会因为他们喜欢的英雄和使用这些角色的选手加油。能够这样把观众和英雄们联系起来的竞技游戏屈指可数,而在这个方面,暴雪也将会继续努力。


致力于刻画令人喜爱的角色还带来了巨大的销量,即使新角色并非出自于流行文化,依然可以吸引大量玩家。而且在拥有了很多粉丝之后,这些角色就会变成流行文化的一部分。暴雪甚至为此举办了《守望先锋》官方联赛。

《守望先锋》能够获得成功,也不仅因为它本身素质优秀,更因为它塑造了一批生动的角色。

这些对于电竞意味着什么?

如果想要做一款电竞游戏,开发者需要考虑很多因素。比如说,游戏既要相对简单易懂,还要有良好的平衡性。光凭有趣的角色设定是无法成为电竞游戏的。但是通过角色设计,让粉丝能够为角色本身加油助威,可以使一款游戏在电竞事业上更有竞争力。


这些游戏需要通过吸引人们的眼球,从而在电竞中取得成功。而这正是《守望先锋》和《龙珠:斗士 Z》做得成功的地方。它们不仅利用游戏中角色的精彩演出吸引人们来购买游戏,更让玩家们对观看比赛产生了浓厚的兴趣。

当今的电子竞技圈里充斥着失败的竞技游戏,而且随着模仿也能成功的现象愈演愈烈了,这种情况会更加严重。但是像《守望先锋》和《龙珠:斗士 Z》这样的游戏为后来者做了很好的榜样。

游戏业界不能再只专注于做一个好玩、有深度的游戏了。要想成为黑马,他们就得有特色,有角色。

翻译:七爷/方圆 编辑:Yoe

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KKMO2
2018-07-27 贵州
2

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除非你有足够的时间来打磨游戏里面的人物形象,以及人物背景,还有人物经历能够给玩家带来多少值得记忆的内容,不然所有的游戏都只能以游戏的游戏性和线性剧情来表现一个新角色的各方面特征和人物背景,类似暴雪会在守望先锋的新角色更新以前放出新角色的预告片,先让玩家们了解一下新英雄的人物特性以及人物操作方法

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