《Overkill 的行尸走肉》:目前仍是一款不成熟的游戏

《Overkill 的行尸走肉》:目前仍是一款不成熟的游戏

全文约 2100 字,并有 1 个视频,阅读和观看只需要 5 分钟。

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编者按:这是一款建议大家先观望的游戏,至于为什么,往下看就能感受到作者内心的哀嚎了。

《Overkill 的行尸走肉(Overkill’s The Walking Dead)》于 2018 年 11 月 6 日登陆 PS4、PC、XBOX ONE 平台,支持简体中文。

试着玩了几天《Overkill 的行尸走肉》之后,我表示很难受。讲句真心话,当初玩《堡垒之夜:拯救世界》的时候手都没那么疼。除了身体上的不适,我对很多方面都感到非常沮丧:首先我没有成就感;其次游戏难度比较高;最糟糕的是那单调的重复性的战斗。

对于喜欢漫画或电视剧的粉丝来说,如果你们对游戏的内容感兴趣,最好还是去其他游戏体验打丧尸的剧情吧。而我给硬核玩家的建议是:先观望吧,看看 Overkill 接下来对这款游戏的优化如何再作考虑。

如果你玩过 Overkill 的《收获日(Payday)》系列游戏中的任何一部,就会知道这家公司是如何设计《行尸走肉》的玩法了。这款游戏由一系列 1-4 人合作的任务构成,带领玩家穿越丧尸肆虐的华盛顿哥伦比亚特区,参与到一场传统的幸存者对抗丧尸大军的战斗中去。不过这一次,除了丧尸,你还要面对一个叫「家族(The Family)」的当地暴徒团伙。

或者说,起码到目前为止,「家族」看起来就是这样的设定。如果我更深入游戏的话,会告诉你更多相关信息。

游戏玩法是相当中规中矩的。每一项任务都结合了一点潜行,一点运气,外加大量技巧,最关键的是,队友之间有效率的沟通,只有结合这几点,游戏才能玩得好。然而,最后一点很难实现,因为直到目前为止,游戏内尚未有语音聊天功能。随机组野队的人如果要沟通的话,唯一的解决方案便是邀请对方加你 steam 好友,或加入群组聊天,然而我现在不太喜欢加一些不熟悉的人做好友。

当你死掉的时候,会倒在地上,拔出手枪。通常情况下,你死了也就没有弹药了,所以你顶多只能挥一挥枪。

而且,我合作过的其他野队玩家似乎也不太乐意加好友。所以孤独的我找不到一个能跟我说话的人。

但讽刺的是,沉默是游戏成功的关键因素,我指的是游戏角色的沉默。你需要熟练使用近战武器,只有当你遇到一大批人类敌人的时候,「大分贝」才是安全的。

然而,在整个任务中,噪音值是叠加起来的。如果你动静太大,就会发生不好的事情。比如说,你掉进了一个陷阱里,或遇到一个可恶的小暴徒,你不得不开始毫无顾忌地开枪。当叠加到足够的噪音值后,将引来大群丧尸,几十个丧尸逐渐从四面八方涌入你所在的地图。而根据我的经验,99% 的情况下,这意味着你死定了。不过在此之前,你还是可以挥动手中的棒球棍,奋力打爆丧尸的头做点垂死挣扎的。

由于缺乏任意类型的存档点系统,任务变得异常困难。假如你的队伍死光了,会被迫回到开始界面重新来过。加上额外津贴出现的速度也很慢,我花在游戏里的大部分时间感觉都像是在浪费精力。

不过在《Overkill 的行尸走肉》里,厮杀之后的战利品是有机会解锁新技能的,并且可以获得独特的武器,你也可以选择点不同的技能。但是如果战斗很无聊的话也很难有激情。


好吧,我收回前面的话。这游戏的枪战很精彩。用消音枪爆丧尸头还是很爽的。用重一点的武器打死他们也挺刺激。特别是人类敌方,NPC 表现得很聪明,用一种很逼真的方式吸引大量伤害。游戏里的一切都会对你的行为作出反馈,不论是每次攻击丧尸后从他们身上掉下来的大块血肉,还是人类敌方骂骂咧咧地站起来寻找掩护。不过枪的消音器只能持续几次射击,之后就会失效,而且弹药是非常稀缺的。

可这样一来,你就会因为喜欢这游戏的枪战场景而被打脸。这真的很讽刺。结果就是,你不得不凑合着使用你的近战武器。于是我全程都在点鼠标,点鼠标,永不停歇地点鼠标。一点都不好玩。

昨天肝了好长时间游戏后,我在 Twitch 上无意中翻到了一名叫 Squirrel 的实况主,他被这游戏折磨了 6 个小时后蔫了,看上去整个人仿佛被掏空。而且他似乎和我有一样的困扰,主要也是在抱怨没有存档点及任务难易分布不均的问题,所以我并不是一个人。

Squirrel 的大意是「这游戏一点都不简单,首先游戏难度分摊不均匀,比如第一关很容易,闭眼都能过,第二关巨难,第三关又很容易,第四关又巨难。这样一来没有存档点这一设定就非常困扰,因为对于那些极难的任务来说,全队死光了就不得不从头开始,很难把任务顺利打过去。」
Squirrel 的大意是「这游戏一点都不简单,首先游戏难度分摊不均匀,比如第一关很容易,闭眼都能过,第二关巨难,第三关又很容易,第四关又巨难。这样一来没有存档点这一设定就非常困扰,因为对于那些极难的任务来说,全队死光了就不得不从头开始,很难把任务顺利打过去。」

不过,这游戏的另一个亮点是环境。Overkill 描绘出来的华盛顿哥伦比亚特区感觉恰到好处,很好地还原了电视剧《行尸走肉》里那肮脏的反乌托邦视觉效果。游戏规模也堪称完美,级别大到足以提供刺激的枪战,战略和掩护是制胜关键。与这种精心的布置形成鲜明对比的是那些狭窄、阴暗的走道。

但我已经受够了,近期都不会想再碰这游戏。如果你想愉快地玩《行尸走肉》,最好的办法就是和一批固定的基友一起玩,或者干脆等优化。这游戏真的不适合现在玩,丧尸还没打完我先丧了。希望明年在 PS4 和 Xbox One 版本发布之前,游戏会有所优化。

翻译:Mercury 编辑:张易

全部评论 2条

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老戴在此
2018-11-21
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游戏很不错 但是一定不能野队,朋友一起玩,很好玩

HMSHOOD
2018-11-20
0

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感觉不错的游戏正在等基友买入

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平台: PC PS4 XboxOne
类型: 多人生存丧尸