不仅如此,为了「吉姆利特之黯」,我们投入了平常两倍多的制作资源。这确实提升了游戏品质,但是要这么大手笔的对待每个资料片并不现实。此次我之所以认同这种制作风格,是因为我们已经临近「红莲之狂潮」的结束。虽说很难重现此次的壮大场面,但我依然可以预见未来的副本也可以达成同样高质量的游戏体验,再为剧情添上浓墨重彩的一笔。
此外,「漆黑的反叛者」将植入信任系统,玩家可以通过该系统与主场景中的 NPC结盟,并肩作战,甚至还能在冒险的旅程中发掘出新故事。希望玩家可以与我们一起期待即将发布的新内容。
Polygon:新内容是否将集中在《最终幻想 14》的新区域里展现?到最后是否需要重新探索艾欧泽亚?
吉田直树:一般来说,我们会将新内容安排在新区域里。之前探索过的区域对于光之战士来说不再危险,也不会有任何需要重新挖掘的惊喜和秘密。
如果要让玩家重回这些级别较低的老区域,我觉得需要加一个等级同步的新系统,但眼下我不认为该这么做。
不过还是有些故地重游的设定。许多玩家为了青魔法师,选择重返「重生之境」的区域去学习角色技能。随着未来更多限定职业的登场,甚至可能要探索更早期的内容。
Polygon:在所有工匠系职业达到 50 级,且开启所有跨职业技能前,锻造物品是件相当困难的事情。早前战士系与魔法系职业也拥有类似的跨职业技能系统,但「红莲之狂潮」引入角色技能的概念后,降低了对角色技能等级的要求。请问是否存在以类似方法,简化工匠系职业的计划呢?
吉田直树:我们意识到新手在锻造物品时会遇到许多阻碍,特别是熟习跨职业的多种技能组合这一点。随着「漆黑的反叛者」的临近,我们计划重新评估这些工匠技能以及整个游戏的职业平衡,希望能对眼前的问题有所缓解。
Polygon:最后一个问题。猫大胖人见人爱,现在游戏里到处都是猫大胖!你对猫大胖有何感想?你心里是不是有别人了?
吉田直树:无论走到哪,猫大胖似乎都非常受欢迎。猫大胖绝对是可爱的,这一点我举双手赞同。然而,它还是少了些《最终幻想》系列的特质。身为游戏的制作人兼导演,你可以认为我对它怀着一种复杂的情感(笑)。
除了猫大胖之外,我必须说自己目前最喜欢的宠物是欧米茄。欧米茄作为坐骑也非常酷,难到你不觉得欧米茄也超可爱的吗?
Polygon:emmm,你说得对,欧米茄的确比猫大胖更「可爱」......
翻译:耶巴蒂布莱恩 编辑:方圆
2022-02-25
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当初其实还在玩的,但是服务器变鬼服了,每天上线10个不到,就不玩了
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想起那个魔兽争霸不死族蜘蛛
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猫其实是隐藏在人间的神兽
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吉田:猫猫是很可爱没错,但是感觉和我们游戏不适配爱……管他呢!可爱就够了!
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FF14不知道有多肝,相比于激战2怎么样
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还是喜欢玩拳师
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可能考虑到现实中吸猫上瘾的人很多
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对于性格内向、不擅与他人交流的玩家来说,独来独往的青魔法师也许会是最佳的选择。
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哇 现在的ai可以这么成熟了吗! 还可以和npc培养熟悉度的么
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青魔法师坑爹职业[流泪]
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