曾参与游戏《蔚蓝》开发工作的作曲家莉娜·莱恩(Lena Raine)和《神奇之歌》的音效设计师艾米丽·哈尔伯施塔特(Emily Halberstadt)分别担任《绘画狗》的配乐和音效工作。在这个黑白世界里,玩家扮演了一只肩扛画笔、古灵精怪的汪星人。
在洛巴诺夫眼里,《绘画狗》比《神奇之歌》更「大胆超前」,但他也强调,《绘画狗》具备类似《神奇之歌》的核心机制,这两款游戏拥有相同的表现力和趣味性。《神奇之歌》给玩家提供了一个「唱歌」的按钮,但在《绘画狗》里则变成了「画笔」工具。玩家需要通过绘画和填充颜色来解决各类谜题,比如说给蘑菇涂上颜色后,它们会放大且变得更有弹性,这样一来,狗狗就可以踩着蘑菇走过原本「难以逾越的鸿沟」。
闲暇时光,玩家也可以把这款游戏当成电子版的《秘密花园》彩绘本,单纯地只是给物体上颜色,把这个黑白世界变得绚丽多彩。
洛巴诺夫在接受 Polygon 采访时解释道,《绘画狗》中广阔的梦幻空间其实是受到了《塞尔达传说:梦见岛》和其他类似游戏的启发,而游戏里玩家使用冒险过程中收集到的工具进一步探索游戏世界,则是借鉴了经典的「银河恶魔城」风格。
玩家在「塞尔达式」的游戏场景间不断切换,新场景就像尚未「开发」的涂色本一般苍白荒芜,等待玩家赋予它们色彩。狗狗所经之处都会留下各种飞溅出来的颜料,这正是它曾经出入这片区域留下的痕迹。
洛巴诺夫称,目前游戏尚处于相当初期的开发阶段,甚至连「绘画狗」也仅仅只是个暂定标题。在游戏正式发行之前,绝大部分剧情和机制都有可能发生变动。就目前的测试版本来看,《绘画狗》仿佛涂色本和解谜游戏的组合体,玩家能够随心所欲地绘画,并体验到别出心裁的关卡设计。这期间偶尔会穿插几句动物市民的对话,不免让人联想到《动物之森》。
即便游戏目前只是处于早期开发阶段,我们仍然能从演示 demo 中领略到不输于《神奇之歌》的叙事风格和游戏魅力。虽然鼠标不太适用于精准的绘画操作,但游戏并不会对玩家的绘画技巧有多苛刻的要求。大家无需小心翼翼地上色,哪怕画出界也完全没事,大可以尽情享受随心所欲涂鸦的乐趣。
虽然《绘画狗》目前还没有任何明确的发行时间与平台信息,但开发者表示将于今年年底之前发布正式的游戏公告,感兴趣的童鞋可以保持期待。
翻译:王艺 编辑:张易
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琴棋书画王者荣耀就差画的英雄没有出了
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喜欢这种画风,期待游戏
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画风可爱,希望是一款佳作
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有种神笔麦克斯的感觉,自己创造过关的条件很有成就感
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这个汪又可以拿来撸了
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挺有意思的,可以关注一下
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想起了以前看的动画史努比!
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那么,有没有神笔猪良?
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感觉叫涂鸦狗更贴切也更萌
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看上去不错,支持一波
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