E3 对于 Xbox 团队来说一直是非常重要的时刻。而既然现在决定了暂停举办,今年我们将会借助线上 Xbox 活动来和 Xbox 社区以及所有热爱游戏的玩家一起庆祝游戏次世代的到来。
—— 今年的 E3 暂停,微软将选择以线上活动的方式来代替
我们已经把游戏交给(年龄)分级机构。目前游戏已经足够完整,可以让公司以外的人员进行游玩。评级程序正在进行中,最多一个月我们应该就会得到结果。
如果展会暂停,我们将以其他形式来向大家展示我们原本准备展示的内容。
网络还在运行,所以即使展会无法举行,我们也可以触达用户。
—— CDPR 公司 CEO Adam Kicinski 谈《赛博朋克 2077》目前进展
我们知道现在全世界有很多用户目前正在使用 Discord 来处理日常任务,包括上网课和远程办公。
我们希望能够帮忙让大家的生活稍微轻松一点。在最需要的时候,我们将会继续放宽软件的使用限制。
—— 在线语音应用 Discord 表示将在疫情期间为全世界用户提供学习、工作和生活上的支持
我们鼓励玩家能够在考虑自身以及社区健康的情况下来决定要去哪里或是要做什么事。
—— 《精灵宝可梦 GO》调整游戏内容,鼓励玩家在特殊时期减少出门
赛季还未结束,我们将继续在《NBA 2K 20》上完成这个赛季。
来看我们的直播吧!
—— NBA 球队菲尼克斯太阳队举行《NBA 2K 20》线上直播活动,并于首场不敌(游戏中的)达拉斯独行侠队
这让我们非常激动。我们现在有了专用的芯片来处理音效,就不用再跟程序和美术争抢内存和 CPU 资源了。
图像由专门的显卡来进行运算处理,这一点大家已经习以为常。但音频部分此前(在主机上)还没有先例,而现在我们有了专用的性能资源。
—— 忍者理论高级音频设计师 Daniele Galante 确认次世代 Xbox 拥有专用的音频处理芯片
今天宣布的董事会成员更新以及管理强化是 GameStop 转型的重要里程碑,因为我们将继续发展公司的业务战略以取得长期成功。我们很高兴 Reggie,Bill 和 J.K.能够加入董事会。 他们每个人都具有出色的资质,能为我们的转型带来重要的经验。在这不断发展的游戏以及零售业环境中,在我们执行公司战略计划的过程中,以及在今年晚些时候下一代主机发售后如何将公司的相关价值创作最大化这个问题上,我们希望他们的专业背景和视野能为我们提供更多的助力!
—— 游戏零售品牌 GameSpot 公司 CEO George Sherman 欢迎「新人」加入队伍
我们曾有过机会,但是我们失败了。他们知道我们为何会失败。之后有许多优秀的人离开了我们,有一部分人离开的原因就是因为我们失败了。现在这件事成了个醉汉的表情包,让我很难过。
我非常尊重大家为《龙鳞化身》所付出的努力。我也很高兴《神奇 101 重制版》的众筹获得了成功,希望白金工作室一切顺利。但《龙鳞化身》包含了喜悦、成功、快乐、痛苦和失败还有泪水,我很乐意看到它能面世。只是这对我来说不是一个玩笑。
—— 白金工作室前员工 Jean Pierre Kellams 称《龙鳞化身》开发失败后许多人离开了白金工作室
如果你感觉到愤怒,觉得遭到背叛,仅仅是因为能有更多的玩家接触一款游戏,那你这是跟自己过不去。如果你因为拥有一款独占游戏而感到优越,并想借此彰显自身价值,那你就错了。
同时也请善待开发者。我们不想因为受到玩家的威胁感到焦虑,开发者们已经有很多要操心的事了。我们都爱每一个玩家,也会感恩玩家的支持和热情。请让我们能为各个平台的玩家开发游戏。
——《地平线:零之曙光》前制作人 Sam Sharma 就游戏登陆 PC 平台与玩家进行交流
《仁王》具有很浓厚的历史色彩,因此我们在选择演员时希望选择能够带来历史真实感的演员。作为主人公的搭档,藤吉郎既开朗又极富内涵,所以关于秀吉的人选我们最先想到的便是竹中先生。关于波瑠小姐,我们认为她在游戏中很好地体现了战国时代女性特有坚强与美丽,以及角色「无明」的神秘感。
—— 《仁王 2》制作人安田文彦谈游戏中的人物选角
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。。。。。。。
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至今不明白为什么发明这病毒。站出来道歉哎。害了整个亚洲
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