《Valorant》已于 6 月 2 日登陆 PC 平台,主机版本目前正在开发中。
争分夺秒的拆弹模式,腰射玄学爆头,以及超出想象的精准甩枪,这就是《Valorant》的核心体验。《Valorant》是《英雄联盟》开发商拳头带来的 5v5 战术英雄类射击游戏。在经过深思熟虑的战术安排赢下一场比赛后,我迷上了这款游戏。在测试版和正式版一共游玩超过 90 小时后,我仍然沉迷在其英雄设计和枪战体验中无法自拔。这款游戏学习曲线非常之深,不过一旦你掌握了游戏的诀窍,就很难再放下这款游戏。
在过去 20 年中你但凡玩过任何一款《反恐精英》,都会立马对《Valorant》的回合制设计感到非常熟悉。双方团队轮换进攻与防守,最先斩获 13 局游戏胜利的队伍最终获胜。在三张设计精巧的地图中,进攻方需要将携带炸弹去指定的地点安放并引爆;而防守方则要阻止进攻方安装炸弹或者拆掉已安装的炸弹。当然了,消灭所有敌方队员也能带来胜利,简单易懂!争抢 13 场胜利的过程跌宕起伏,体验紧张刺激。
虽然《守望先锋》般的炫酷技能设计是这款射击游戏的亮点,但《Valorant》中的击杀时间相比起来却短得多,一颗精准的子弹足以了结敌人。这样的设计带来了高度紧张的战斗基调,甚至远处的枪战或是技能声都能让你汗毛直立。如果天上突然开始狂轰滥炸,这就意味着 Brimstone 这名角色就在你附近,最好赶快离开这片地区。
在刚上手游戏的几场比赛中,我一直担心绝招的设定会毁掉游戏千钧一发的气氛,以及耽误施行战术最重要的时机把控。不过实际玩下来之后我打消了顾虑,因为《Valorant》中绝招需要花费点数而不是冷却时间。玩家在游戏中阵亡、收集资源以及最重要的,击杀敌人来获取点数。使用绝招就意味着消耗一项宝贵的资源,所以我必须深思熟虑之后才使用绝招。
除了绝招,你还要选择购买两种不同的技能。在开局武器页面浏览武器、考虑这局比赛是起枪还是攒钱这样的步骤我已经轻车熟路。让我耳目一新的是精巧引入本作的英雄射击游戏元素:特工们的可用技能必须通过购买获得,而不是冷却使用。普通玩家需要一定的时间才能适应这款游戏的节奏,如果你从来没有在 FPS 游戏中接触过经济系统的话则需要更多时间来熟悉。在这个设计背后,蕴含了传统英雄射击游戏所没有的更深层的策略性。
特工设计
我最喜欢的特工是 Sage,她是一位有着寒冰之力的战地医师。她有能够原地砌墙的「屏障法球」与范围减速的「慢速法球」两个技能,但是我必须击杀敌人和赢得对局才有机会使用这些技能。如果你想让特工的作战效率最大化,那最好清楚如何配置技能和枪械,因为整场比赛中你都只能使用一位特工。不过这款游戏中的特工不会特别脸谱化地偏向于「坦克」、「输出」等固定角色,所以玩起来有很多自由发挥的空间。
「进攻方就剩下两个人了,他们从 A 点转场去了 B,」队友在语音中向我报点。「我去绕侧,你先顶住。」他话音刚落我的心跳就开始加速,我正一个人看守 B 包点,必须用到 Sage 的英雄技能才能守住这里。我快速使用冰墙挡住了右边的通道,他们想从那进来必须先把墙打碎,这样他们的位置就会暴露。我蹲在角落里把步枪对准了包点左边的第二个入口,聚精会神地等待着即将出现的脚步声。听到了!我立马将减速法球扔到了那个通道中,我快速瞟了一眼看看有没有人中招,发现确实有人被我减速了!
中招的是 Raze 这个擅长爆炸的特工,她正使用技能将手雷向我扔来。我快速点出三枪,最后一枪正中眉心,一记漂亮的爆头击杀收入囊中。虽然打得漂亮,但现在还不是庆祝的时候。Raze 的身后传出了 Sova 绝招的声音,同时,三支能量箭向我呼啸而来。幸好我的队友绕侧及时赶到,从背后狙杀了 Sova 救我一命。每一局比赛都是令人肾上腺素飙升的战术对决,而其中的英雄射击元素则充分发扬了这一特色。
精简的画风也是为了让战斗场面更加明晰而特地设计。画面中的各种信息,从简单的枪口火光到华丽的绝招,玩家都能马上识别出来。Sage 扔出减速法球时会发出明亮的蓝光,与地图中的棕色墙壁形成鲜明对比。游戏从简的画面风格让法球在最激烈的枪战中都能清晰辨认。虽然角色简单的外型设计与平淡的粒子特效都不怎么吸引我,但精简的画面让战斗过程简单明了这一点我还是非常喜欢的。
经济系统
随着我深入理解角色技能的策略性,我对《Valorant》中的英雄射击元素就越发喜爱。我喜欢施放一些迷惑敌人的技能,特别是运用这些技能来包抄敌人。Omen 就是一位深谙诡计之道的幽灵刺客,而且他碰巧也擅长暗杀。
在一局使用 Omen 的激烈比赛中,我和好友是仅剩的进攻方,对面防守方还剩四个人。我们刚安放了炸弹,而对面下定了决心要来拆掉它,全员从一个通道口疯狂进攻包点。我的队友使用的是化学武器专家Viper,她扔出了一枚毒气弹到敌方脚下,暂时抵挡住了他们的攻势。而我使用技能阴影遮蔽在入口右边放下一团黑烟制造出了一片视野盲区。这样的放置使得他们笃定我肯定架在入口右边,于是敌人疯狂向着黑烟中开火,顶着毒气希望能盲穿到我的位置。而我释放 Omen 的传送绝招冲到了他们的侧翼,点里防守的队友和我里应外合,我们以少胜多轻松干掉了所有敌人。
游戏中的 17 支枪械都有各自独特的后坐力弹道。我在游戏中的试枪场投入了许多时间射击假人来熟悉压枪弹道。例如「暴徒」突击步枪的弹道就是从左到右飘。在《Valorant》中,只需精准爆头一两枪就能击杀敌人,所以盲目的扫射不仅浪费弹药,巨大的声响还会暴露你的方位。移动中射击的精度非常差,子弹乱飞,所以急停开火也是玩家的必备技能。
威力强大的「间谍」狙击步枪同样需要站稳射击,但这把枪的巨大枪声一定会招来敌方的注意。作为游戏里最贵的一把枪,在击中身子的前提下它能一枪带走重甲特工。每局游戏中权衡购买暴徒还是间谍时高风险高回报的设计,便是本作经济系统吸引我的地方。狙击枪虽然能一枪制敌,但高昂的售价与缓慢的装填速度让使用它更像是一场赌博。步枪相对来说则更加万金油,可切换半自动、全距离适用、而且还便宜,唯一的缺点就是后坐力不小。专精每一把武器的扫射弹道也是游戏中一个个不小的挑战。
我最初的几场比赛简直就是灾难,只能不断提醒自己熟能生巧。所以在每场比赛之间我都会投入到训练模式中,继续磨练从《反恐精英》中继承下来的瞄准技巧。每次精确爆头时游戏都会给出明显的提示,并且会有一记响亮的音效提示。随着我的爆头越来越多,我对自己投入努力的成效倍感欣慰。《Valorant》是一款为喜爱竞技挑战的 FPS 玩家所打造的游戏,在成长为高手的路上将有无数挑战等着你。
总评
《Valorant》是我在 V 社《军团要塞 2》之后玩过最好玩的多人 FPS 游戏。其中角色的多样性和丰富的武器库交织出了一个华丽的竞技舞台,只是上手难度也不低,我与好友已经开始琢磨更多新奇的战术搭配。虽然本作不是目前画面最棒的 FPS,但其简洁的画风也让每场战斗清晰明了。深度的策略性让我沉迷其中,不攀到最强誓不罢休。
编译:Nobody
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哈哈哈哈哈哈
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ign赶紧爬吧