《命令与征服:重制版》评测:当之无愧的经典重制

《命令与征服:重制版》评测:当之无愧的经典重制

全文约 2300 字,并有 1 个视频,阅读和观看只需要 4 分钟。

《命令与征服:重制版》已于 6 月 6 日登陆 PC 平台。

《命令与征服:重制版》是每个传统 RTS 粉丝梦寐以求的游戏,也正是这款经典佳作应得的待遇。

《命令与征服:重制版》的核心玩法似乎直接继承了原作,借用了已有的源代码,而单位和环境的模型则得到了 4K 高清重制,玩家终于能看清战场的样貌。在重制版中的界面让开始游戏与探索各种选项变得简单明了。游戏的优点得到了保留和改进,围绕核心体验的所有体验都得到了改进,就连准备游戏的过程都令人愉悦。

《命令与征服:重制版》宣传片
《命令与征服:重制版》宣传片

首部《命令与征服》游戏发行于 1995 年,它毋庸置疑地奠定了许多现代 RTS 中盛行的创意和机制。开发商 Westwood Studios 如今已经不复存在,他们当时已经制作了《沙丘魔堡》这一经典策略游戏系列,不过《命令与征服》是他们的原创作品,所有一切都由自己把控。

如今它也许只是 RTS 历史中一款尚未褪色的老游戏,但在当时看来《命令与征服》可是一款开天辟地的作品;它将这一小众的游戏品类发扬光大,逐渐被主流玩家所接受。如果早期的 RTS 游戏是一个婴孩的话,那么《命令与征服》便相当于他的启蒙老师。

重制合集中包含了《命令与征服:泰伯利亚的黎明》,《命令与征服:红色警戒》两款游戏,以及《命令与征服:隐秘行动》,《红色警戒:反戈一击》和《红色警戒:劫后余生》三个大型资料片,本次重制为所有这些作品都披上了一件现代化的外套。

原版与重制版单位画面对比


当我重温《命令与征服》的世界,以及其中滑稽又一本正经的战役任务和角色时,深感自己像是故地重游的旅客,享受着青年时代的产物如今驾轻就熟的模样。如果你渴望重温这几款游戏,又希望有高清画面与逻辑分明的界面,那么这款重制合集就是为你量身打造的。

游戏本身目前最高能够以 4K 分辨率运行,而且在升级过的画面可以自由缩放视角。当我按下空格键切换重制版和原版画面时,两者之间的差异令我瞠目结舌,哪怕再混乱的战斗,我也可以分辨出不同的单位,战斗顿时变得清晰明了。

过场动画的分辨率也得到了提升,虽然整体观感不错,但成品看起来总有一丝难以描述的怪异。倒不至于让人分神,不过这些上世纪视频文件升级处理后的效果着实有些不对劲。

原版与重制版单位画面对比

不管是老粉丝,还是那些想要知道父母最喜欢的游戏是否能经受起时光考验的新玩家,画面上的升级确实是本次重制中最直观的优点,却并不是让这款旧作焕发新生的唯一原因。

原作中我所熟知的每个单位和战术依旧保持原样,但新的多人系统让玩家间对战变得更为方便。屏幕右侧的快捷工具栏历经此番更新后,减少了各种恼人的鼠标滚轮操作,同时又保留了原始的风味,不至于显得格格不入。

我不禁冒出这样的感想法,好似这是所有游戏命中注定的道路,未来的游戏一天总会获得第二次机会,在保留原本玩法风味不变的请胯下,大幅优化多年前留下的 UI 与交互问题。

原版与重制版单位画面对比

令人欣慰的是《命令与征服》终于可以轻松地创建并分享自定义地图,同时还加入了任务选择界面可以获知进度详情。多年后回想起来,原版游戏居然没有任何上述功能。

大家都时刻关注游戏的画面以及玩法的趣味性,但不管在哪个年代大家都很容易忽略这些年的游戏中在 UI 与导航机制方面的进步。这次重制不仅是对庞大游戏内容的表面美化后,再以合理的价格释出,它同样让游戏的各方各面更容易定位和使用。正是这些小改动避免了现代游戏便捷性的牺牲,带来了一趟愉快的回顾之旅。

原版与重制版单位画面对比

这对玩家来说大有裨益,因为其中有太多等待探寻的惊喜了。游戏中包含了原作音乐的重制版,以及 20 首重新录制的曲目,甚至还有未曾发布过的可解锁配乐。这对于倾心本作音乐的粉丝来说已经是意外惊喜了,但游戏还加入了一种虚拟点唱机,让你自定义伴奏曲目的播放列表。你想听原作音乐吗?还是新版音乐?还是两者混合在一起?哪首歌不想听第二遍?这些都可以通过点唱机来实现。

N64 和 PS 版的《命令与征服:泰伯利亚的黎明》包含了几个主机独占的任务,此番重制后这些任务也首度登录了 PC 平台。你可以在任务挑选界面选择主机任务中来体验这一小段尘封的游戏历史。


玩法设置中还有不少面向现代玩家的优化,可以与原版设计结合在一起。给单位排序的功能后可能会让部分玩家舒心不少,而有的玩家则可能将其视为邪道。

同样引人入胜的还有额外花絮集锦的加入。包括幕后的视频,图像,轶事或是一些补充信息,以及在通关战役后解锁的曲目。许多游戏的花絮往往都是枯燥的琐事合集,但《命令与征服:重制版》的花絮与游戏基调对应,既保留了趣味性,也提供了甚至忠实粉丝也未曾见过的新料。


EA 甚至公开了游戏的源代码,同时加入了用户自定义模组的支持与浏览功能。粉丝们可以对游戏做出改动,「修正」那些早就想调整的设计,或是将自己心血来潮的创作分享给他人。这对命令与征服的玩家社区来说却是振奋人心的消息,也让人追忆起过去的游戏时光,彼时玩家对游戏的控制远超今日。

添加的额外功能也是重制版最讨喜的一点;这些特色与更新都激起了玩家再度尝试的欲望。此举的出发点基于对游戏的热爱,而不是公司头脑发热做出的草率决定。再者,整个重制版国区仅售 140 元;考虑到没有内购的情况下,这个定价已经相当划算了。

这款重制作品为玩家带来了重新探索的欢乐体验,还附带了在原版画面和全新高分辨率画面之间一键切换的选项。这是一趟尊重原作却又特色满满的经典重温,只希望 EA 能为旗下更多游戏提供这样的支持。

翻译:Stark 扬 编辑:Leo

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董先生
2020-06-14
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怀念啊

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平台: PC
类型: 科幻战争