本次试玩分为两个部分,第一部分从游戏开场开始,来到全新城市的学院担任摄影系教师的 Max,与在学院结识的两位挚友前往学院楼顶观察流星,而就在这个晚上,出现了让 Max 的超能力再度觉醒的事件;第二部分则是 Max 躲过警探的调查,潜入办公室寻找重要证据照相机的流程。
游玩内容上来说,《奇异人生 双重曝光》依旧延续了系列的步行调查设计,玩家可以操作 Max 对场景中的道具进行调查,并与人物进行对话。游戏一如既往包含蝴蝶效应的设计,Max 开场在楼顶选择酒杯的类型将决定之后的故事细节(虽然试玩版没有体现具体是哪里),第二部分中是否决定协助警探也显然会有不同的故事走向。
或许更令我注意的是,是再度出场的 Max 与初代游戏的不同。
以下内容包含本作对于初代《奇异人生》结局的剧透:
游戏加入了一个类似现实中社交平台的系统,Max 可以在游戏中的特定位置对角色和物件进行拍照并发布到社交平台,然后获得他人的评论和点赞,你也能看到其他角色发布的动态和互动,这里出现了初代中重要的几位角色,其中就有 Chole 的母亲 Joyce。
值得玩味的是,游戏中有一本 Max 撰写的日记,时间点从初代她决定牺牲 Chole 并拯救阿卡迪亚湾,并记述了初代的角色参加 Chole 葬礼的事件。同时,日记中的部分页面记载混乱不堪,有着毛骨悚然的恐怖绘画,显然 Max 在 Chole 死亡之后出现了 PTSD 倾向,让我好奇新作中这一点将会如何表达。
不过令我不解的是,印象中《奇异人生 2》里 Max 的养父曾登场,从其言行中可以看出 Chole 并没有死亡,所以这与新作的矛盾之处,究竟是平行世界还是真的编剧吃书了,还不得而知。
说到平行世界,就要提到 Max 的超能力了,Max 在试玩中尚没有展现出倒流时间的能力,而是标准的切换时间线能力,并且利用该能力在另一条时间线中获得线索,再拿到主时间线中进行解谜,在小小的办公室中塑造了流程不短的解谜桥段,让我重新找到了游玩初代的惊喜。另外,试玩中 Max 觉醒了一项全新的能力,可以让不同时间线中某个物体的不同状态进行快进,比如主时间线中尚未组装的天文望远镜配件,可以和另一条线中已经组装好的望远镜进行互换,想必之后会有更多的解谜方式依靠该能力来实现。
目前《奇异人生 双重曝光》带来的体验说不上有太大的进化,更多的是对情怀的消耗。Max 的登场,以及她对初代故事的回忆,或许比游戏本身内容更加令粉丝好奇,只要游戏的品质能够保证不出大错,再把故事讲好,估计不会有什么问题。
2022-02-25
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