PC 版本的《墨池镇》可以在点击式游玩和手柄之间自由选择,但是连接手柄会有 Bug,最后我们还是用键鼠打完了这款游戏。
游戏场景都是随处可见的山间和树林,但是呈现这些风景的方式令人印象深刻。《墨池镇》的开发团队拥有丰富的微缩模型制作经验,因此他们先制作黏土模型,实拍后将素材导入软件,再处理成游戏场景。虽然整个游戏世界看着就像实打实的黏土,但实际上都是后期合成出来的。
除了黏土动画般的质感,光影效果也令人印象深刻。开发者根据不同的设定需求,拍摄了大量实景,还为这些场景模拟出每个时刻和不同季节的光影效果。光源分为离屏渲染和当前屏幕渲染,btf 这个优秀的开发组在微缩模型的呈现方面花了不少心血。包括给一些很小的灯具加上发光源,还有模拟手电筒照在洞穴墙壁上的灯光效果。开发组巧妙地将真实世界的光影与电脑生成的角色结合起来,让一切都真实无比,仿佛可以伸手抚摸场景中的每一处细节。
然而,主角一开口,就将我拉回了现实。感觉配音演员对自己的工作不熟悉,也不自信。错误的发音和奇怪的语法比比皆是,让游戏体验变得很不和谐。
《墨池镇》采用固定视角,玩家无法自行调整远近。很多时候,角色念台词的时候,实际上都是背对着玩家的,也有不少动作被重复使用了很多次。btf 没有做好提示与引导,通常情况下玩家都不知道自己下一步要做什么。
《墨池镇》的故事情节就更迷了,简直就像翻车版的《神秘博士》。角色们不但总是静止着不动,甚至连镜头都不看,就开始自己的长篇大论。因此剧情的表达也变得模糊不清,我根本无法推敲出正确的选项,只能一遍遍地试,蒙对了才能开启下阶段的剧情。
最令人失望的是,游戏的玩法极其敷衍。任务之间毫无关联,根本支撑不起《墨池镇》的线性剧情。游戏中几乎没有任何解谜元素,它很像是《亲爱的请将我埋葬》那种只靠点击就能推动剧情的游戏,即使所有的互动物品都摆在你眼前,也无需动脑就能解开谜题。 总之,《墨池镇》虽然打造了一个美丽的世界,却无法令玩家感受到丝毫乐趣。
游戏基本信息
发售时间:2019 年 3 月 12 日
发售平台:已登陆 PC 平台, 4 月 17 日将登陆任天堂 Switch,PS4 和 Xbox One 平台
游玩人数:单人
游戏价格:约 79 元
游戏类型:冒险
开发商:btf
发行商:Headup、WhisperGames
翻译:王艺 编辑:方圆
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其实画风还可以
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如果售价第一50元还能再考虑一下
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游戏题材还可以,但是没考虑到玩家抖s的属性
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有一点不良心了
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不是很新鲜的剧情配上别扭的体验,pc估计是凉了
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这篇文章一句话概括是不是就是这游戏渣渣[微笑]
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画面看起来还蛮不错的,不过可能互动性少了一点,等不忙的时候可以买一份玩一下试试
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游戏的背景音乐和背景都非常不错吧,就这两点给我留下了印象而已。
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玩了大概一半的剧情,感觉画面确实不错,但题材强行硬科幻,剧情不知所然,解密也很无聊没有新意,不是很推荐这个游戏
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