为何《质量效应》更适合改编成电视剧?

为何《质量效应》更适合改编成电视剧?

全文约 2100 字,阅读只需要 4 分钟。

最近,我感觉每个月都能听到不同游戏被改编成电视剧或是电影的消息。从动画片到真人版,游戏从未收获过如此之多的关注。不久前,网友对《神秘海域》改编影片的选角存有争议,也对《质量效应》系列的改编有过不少探讨。我们现在来聊聊为什么这款 BioWare 备受推崇的角色扮演游戏不适合改编成电影吧。

我通关了《质量效应》三部曲的 30 条剧情路线,收集了你能想象到的所有周边。当然,我希望这个系列能衍生出更多内容,这确实是肺腑之言。回顾之前游戏改编的影片,再看看未来几年的发展形势,我只是觉得《质量效应》不会有什么竞争优势,至少在电影这种特殊的媒介中不占据上风。如果改编的影片想要重现三部曲原版故事,那就更有风险了。你可能会对此充满疑惑,不急,我们现在就好好分析一下这背后的原因。


虽然许多人都抱怨过《质量效应 3》的结局,但是将三部曲作为一部整体的作品来看,这一作确实为玩家提供了很多选择。我每次体验的路线都不会完全一样;有的极其不同,出现了重要角色的死亡,整个世界发生了变化,银河系对指挥官约翰·薜帕德的看法都不一样了。在游戏中,玩家可以攻略不同的 NPC,做出各种抉择。游戏也提供了各色任务,玩家可以自行选择是否参与。对于《质量效应》来说,这个宇宙设定实在过于丰富了,难以通过大银幕展现它的全貌。

不过,游戏众多的选择并不是影片失败的唯一要素。粉丝群体的特性也会带来一些问题。纵览社交媒体上关于《质量效应》的讨论,你不但会看到不同的观点,还会发现这个话题下有很多争吵。大部分的粉丝都会极其喜爱某些特定的角色,而其他粉丝则完全相反。每个攻略对象都有自己的背景故事。在每一段剧情故事中,玩家都要做出各种选择。玩家的很多选择都是围绕着角色或特定剧情的深入而展开的,这就意味着每次的《质量效应》结局体验不尽相同。如果把这个影片编成一段故事,而不是一个系列,那么就代表官方已经定死了某些关键性的抉择,不管怎么样选择,大部分粉丝都不会买账。


这些对立的粉丝观点可能会让改编影片黯然失色,比如说粉丝似乎都比较讨厌凯登(Kaidan)这个角色。

在《质量效应》三部曲中,凯登·阿兰科是位忠诚的星联军人,刚开始是个非常循规蹈矩的角色。鉴于这种性格特质,许多玩家在刚开始的时候和他不是特别合得来,这也导致很多人最终选择牺牲凯登。正因为这一点,很多粉丝都错过了他在《质量效应 3》的变化和成长。此外,这种变化也隐藏得很深,除非玩家选择攻略凯登,否则也难以深入他的故事线,这也进一步限制了粉丝对凯登的了解。


在《质量效应 1》中,玩家必须在凯登和阿什丽之间做出选择。玩家喜欢凯登的话就会选择拯救他。如果讨厌这个角色的话就会选择牺牲凯登。如果电影要把三部曲改编成一个整体的故事,那么制片方就要决定哪个角色成为官方的幸存者。不管最终选了谁,大部分的粉丝群体都会马上跳出来指责这些改编内容。

凯登并不是唯一一个让粉丝特别在意的角色。不过,这不仅仅是你选择在游戏结局依偎在哪个角色身边的问题。整个系列都基于各种灰色道德抉择。你是想成为一名潇洒的英雄人物,还是叛逆的性格,秉持「只要目的正当就可以不择手段」的信条?叛逆的性格在游戏结局中也会展现出邪恶的转变,进一步扩大了玩家选择和游戏结果的差异。最终,每个人的《质量效应》体验都是不尽相同的。而且这还没算上玩家选择男指挥官还是女指挥官的差异。


那么,像《质量效应》这样叙事多样化的游戏,该如何把它改编为剧集或是影片这类媒介呢?说实话,效果不会很好。

如果想要成功改编的话,那么就需要拍成长期的剧集。如果拍成单一的影片,有太多素材和故事冲突需要筛选。创作团队需要作出不少棘手的决策,而剧集则可以更好地处理这些问题。不过,这也无法减少粉丝对单个角色设定和塑造上的各种争议。我个人建议是如果要把《质量效应》改编成影视剧,那么它必须是一套完全独立的剧情,可以套用原有的框架设定,但需要与游戏的核心故事区分开,就像我们在动画电影《质量效应:迷途楷模》中看到的那样。

在《质量效应》的设定中,粉丝群体对「接触战争(Contact War)」很感兴趣。这是人类与突锐种族之间的战争,算是《质量效应 1》的基础,让我们知道在那个时代中,人类在更为广阔的银河系的地位有多么脆弱。这些书和漫画都更多地涉及到了这个历史,不过它可以允许剧集或影片制作团队拥有更多的叙事自由。这个设定并不是一个完整的游戏,只是关于过去的回忆,所以角色的选择就无足轻重了。


即便如此,《质量效应》的故事建立在几个世纪以来的冲突,战争和误解之上,将它改编成影片依然不是个好主意。相比之下,剧集有着无限的潜力。多季的剧集,每季更长的集数,根据粉丝反馈去编写剧本……显然剧集有着影片无法实现的自由度。像《质量效应》这样量身打造的游戏体验,还拥有这么多狂热粉,以剧集的形式可以让玩家拥有一定的参与权,更加提高改编作品成功的机会。

即便几率不大,但也算有机会了。

如今涌现了太多的游戏改编作品,更多作品也会陆陆续续公布。多年以来,大家都听到了不少关于《质量效应》的影片传闻,官方后来也推出了《质量效应:仙女座》,我希望好莱坞能看清改编背后巨大的风险和粉丝对此的关注,最终打造出更线性的改编故事。

翻译:王艺 编辑:豚骨拉面

全部评论 2条

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安沐
2020-11-21 福建
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电影能说的内容的确太少了。。

咸鱼王
2020-11-21
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感觉现在电视剧大部分都是小说改编,然鹅,改编不是乱编,希望还是靠谱点吧

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