元宇宙吸引了全世界很多公司的注意,它有很大的潜力。
目前,很难界定元宇宙能为顾客带来什么样的惊喜和乐趣。作为一个提供娱乐的公司,我们最重视的是为顾客提供新鲜的惊喜和乐趣。
如果能用一种通俗易懂的方式,用『任天堂的方式』做出元宇宙,让人们可以快速理解它,那么我们也许会考虑一下。但我们认为目前的情况并非如此。
—— 任天堂社长谷川俊太郎称公司目前暂无元宇宙相关计划
育碧可以保持独立…我们的 IP 被全球最大的娱乐与科技公司追捧。话虽如此,如果有人提出收购计划书,基于所有投资人的利益,董事会当然也会仔细审核。
—— 育碧 CEO Yves Guillemot 谨慎回复关于卖掉公司的说法
在为《赛博朋克 2077》本体加入改动和补充后,这个本就技术复杂的游戏变得愈发复杂。这种不断提高的复杂性需要更多资源,像是更快的硬盘和更多的内存,但在主机上,这些资源通常是有限的。考虑到这一点,我们决定,在涉及主机版的时候,有些更新只会在次世代上推出。这么做的目的是保证基础版 PS4 和 Xbox One 也能提供最优化、最稳定的游戏体验。
—— CDPR 全球公关总监 Radek Grabowski 谈近期的《赛博朋克 2077》更新
我已经看过前几集,我真的很兴奋。Craig 为《切尔诺贝利》编剧,他是个很棒的剧作家与导演。我目前看到的非常棒,所以我很开心,但不会在 2022 年播出。
没有「下一个《权力的游戏》」这种说法。我在这个圈子看过太多,什么「下一个《黑道家族》」、「下一个《权力的游戏》」,现在则是「下一个《继承之战》」。没有这种说法。
—— HBO 首席内容官 Casey Bloys 谈《最后生还者》真人剧集
为了要创造真正的好游戏,我们不会追逐潮流或数字。目标非常明确:打造记忆深刻的游戏,叙述动人故事,激起出自肺腑的情感。是的,这非常有野心,我很高兴正是如此。艺术需要野心。我不想要创造另一个游戏,我想要打造人们会记得的游戏。
—— Rebel Wolves 叙事总监 Szamalek 谈工作室未来愿景
对派拉蒙来说,《光环》就是一个广阔的构建世界的机会,我们很高兴能在下个月推出第一季之前敲定第二季。
《光环》将为游戏粉丝和非玩家带来一段激动人心的旅程,因为它将令人惊叹的视觉效果与各位经典角色背后的个人故事紧密结合。
—— 派拉蒙 + 首席节目制作官 Tanya Giles 谈《光环》真人剧集
Netflix 是在今日所有娱乐圈中最棒也是想法最先进的叙事者。很兴奋他们能分享我们对《生化奇兵》系列游戏的想法与承诺,这也是全球几百万粉丝所热爱的。」
2K 的 Cloud Chamber 工作室正在深度开发这系列的下个新作,有了我们与 Netflix 的合作,我们高度有信心《生化奇兵》将会持续俘虏和吸引观众。
—— Take-Two CEO Strauss Zelnick 谈《生化奇兵》电影改编以及系列新作
2022-02-25
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笑了
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真有你的啊育[阴险]
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把自己做成NFT卖掉
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笑了,阿育啊阿育
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好你个育碧
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暗示啊
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。
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哈哈哈这是在说什么
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哈哈哈哈哈任天堂已经天下第一了
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强调一下,游戏还是罐头
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