这是一片干旱之地,它的外观明显受了中东和莫哈韦沙漠的启发。这里曾经是一个繁荣的文明,但现在仅剩下被沙丘掩盖的断壁残垣,沙漠中只有零零星星的绿洲,但充满了各种威胁,像是巨型蝎子和成群的盗匪。凯吉斯坦(以及哈维泽)也是三一神教(Triune)的大本营,三一神教是一个以前只在背景设定中被提及的势力,这将是他们在游戏中第一次真正登场。
暴雪表示,《暗黑 3》的玩家们将会看到卡迪安在《暗黑 3》剧情之后发展成了什么样子。虽然开发团队不想剧透细节——这毕竟是战役中一个非常重要的地标——但他们暗示说情况可能不太理想。
索格伦
这个地方的灵感来自苏格兰高地,是个景色宜人但很潮湿的区域,对于喜欢连绵丘陵和白沙海滩的人来说,这是个好去处。不过你也要小心,索格伦的海岸线游荡着大量的溺毙死尸(也就是那些死在海上的亡者变成的僵尸),尤其是在这片大陆的最高峰,有特别多溺毙死尸守着那里的废弃灯塔。
「在最后面,有一个名叫『海巫婆』(Sea Hag)的巨型溺毙死尸,几乎可以说是它们的女王了,」任务设计师 Madeleine James 说,「她的体积就好像是所有溺毙死尸加起来再乘三,她有着肿胀的身体部位,在最后一刻看到这个敌人会非常有趣。」
索格伦是德鲁伊和德鲁伊学院的家乡,此外这里也会有一条与「堡垒」有关的故事线。(堡垒是一种以联机合作为主的任务。)一个名为「忏悔骑士」(Knights Penitent)的派系也在这里扎了根,此外还有很多狼人和巨型蜘蛛也是这里的居民。《暗黑 3》中本就荒凉危险的迷雾荒原被改名为鲜血荒地(Blood Moors),看来这地方比以前更糟糕了。
哈维泽
任何一个优秀的 RPG 都要有一个毒池,而哈维泽很好地完成了这个任务。暴雪以佛罗里达和欧洲的沼泽地为基础,并添加了大量有毒的动植物,势必会让探索者吃不少苦头。这个区域里面最丑陋的敌人或许就是「Nangari」了,这是一种长得像蛇的新敌人,它们的身上有人类的身体部位,还长着好几个头。「它们看着怪异可怖,」高级任务设计师和区域主管 Harrison Pink 说。
哈维泽有一部分区域被萨卡兰姆教团占据,萨卡兰姆是一个信仰光明的宗教,他们为了寻找圣地而来到了哈维泽。在这次远征失败之后,一部分感到幻灭和不满的成员在 Zarbinzet 镇定居了下来。除了看到身披盔甲的远征军在这里巡逻外,玩家还会看到几个老旧的萨卡兰姆堡垒,它们已经有些倾斜,有一部分陷入了泥泞的土地。
裂峰山
这片寒冷的区域由严苛的「光明大教堂」统治。这个区域大致以喀尔巴阡山脉为原型,那些愿意遵守光明大教堂的规矩,而且可以忍耐裂峰山寒冷气候(有一部分终年有暴风雪)的人们,可以在光明大教堂的保护之下安心生活。
「其中一座城市有一个大柴堆,专门用来烧罪人,而对于他们来说,这是一件很正常的事情,」Pink 说。
裂峰山的其他部分并非终年冰冻。暖和一些的地方被融雪覆盖,融化后的雪水变为瀑布,最终流入了哈维泽沼泽的水道中。在一个重要的主线任务中,玩家将造访光明大教堂的雪花石膏修道院(Alabaster Monastery),这是一个重兵把守的堡垒,隐藏在高耸的山巅。玩家将进行一次冰冷透骨的朝圣之旅,抵达修道院以证明自己的价值。在攀登的过程中,你很有可能会被使用冰魔法的卡兹拉(也就是山羊人)袭击。
干燥平原
这个区域位于索格伦和裂峰山之间,特征是干旱的草场和崎岖的峭壁,还有受了黄石公园启发的熔岩河、白沙滩和多彩的地热温泉池。这地方算不上多么宜居,但是在野蛮人的故乡亚瑞特山被摧毁后,一群野蛮人设法定居在了此处。在这个区域的威胁方面,食人族部落会袭击为城镇输送宝贵水资源的商队,所以你也会见到护送车队的雇佣兵团队。干燥平原还有一些盐沼地区域,这些地方被人们挖掘到了地底深处,美术总监 Mueller 表示这不是个好主意,并暗示这涉及了一个更大的故事。
虽然主线战役是一场跨越所有区域的大冒险,但暴雪表示,支线任务大多数都在一个区域内完成。所以不要以为你在哈维泽接的任务最后会在裂峰山结束。支线任务的主要目标是充实每个区域的故事,体现出人们经历的磨难,让玩家近距离观察当地居民的日常人生,为主线的故事做出补充。地牢的地面具有所在区域的特征。在每个区域里,某些怪物家族会使用特定的元素,例如,在较为干燥的区域里,会遇到更多使用闪电的敌人。
尽管《暗黑破坏神 4》用回了《暗黑 1》和《暗黑 2》那种超级黑暗的基调和美学,但暴雪知道这不能是一个只有悲伤的世界。通过在每个区域中混用多种美术风格,庇护之地变得更加丰富多彩,无论这里潜藏着多少危机,都会让玩家跃跃欲试,在这片土地上闯荡一番。
「很容易陷入绝望无尽的黑暗之中,」Pink 说,「但是如果你没有一丝生命的曙光,没有希望的曙光,没有你真正关心的角色,你可能会想『如果所有的一切都这么糟糕,为什么我要费这么大力气从莉莉丝的手中拯救庇护之地?』所以对于我们的团队来说,让玩家看到人性的闪光,让玩家能够对这个世界产生感情,是一件非常非常重要的任务。」
《暗黑破坏神 4》将于 6 月 6 日在 PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One 和 PC 平台上发售。玩家们可以在 3 月 24 日至 3 月 26 日的 Beta 公测中提前体验庇护之地的氛围。
原作者:Marcus Stewart 编译:Tony
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游戏挺好的
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挺不错
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虽然对暴雪很烦,但是对暗黑还是有感情的,唉可惜啊
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还行吧
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国服寄了
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看预购的评价,游戏画面直逼暗黑不朽了…缩水的厉害
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还行吧
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不是我的菜啊