仅有这一点的话倒没什么出人意料的,但本作居然还为桐生设计了一套独特的系统。首先是在战斗中,桐生可以自由切换「流氓(平衡型)」、「快攻手(速度型)」、和「火爆浪子(力量型)」三种风格。
此外,当桐生一马的羁绊量表攒满触发「羁绊觉醒」之后,游戏居然能直接转变为《如龙》系列过去作品那样的动作玩法!
当然,动作模式的持续时间肯定是有限的。据开发团队的访谈透露,本次试玩版为了让大家能够更好地体验羁绊觉醒这一系统,还特意延长了动作模式的持续时间。换言之,这次或许会是长时间体验桐生羁绊觉醒状态的唯一机会。
战斗系统的强化不仅仅限于桐生这名角色,各名新同伴的「极技」演出也变得更加华丽(或者说更加无厘头),这也是战斗环节特别值得关注的地方。
简短的战斗体验结束之后,玩家便可以四处散步,享受夏威夷的城市风光。在 20 分钟的试玩时间内,可体验的内容主要分为 4 个部分(当然也可以不遵循提示和引导自由探索),接下来我将对每个部分逐一进行介绍。
Crazy 送 —— 为城市居民华丽地送上料理
如同其名字那样,这个迷你游戏的设计灵感毫无疑问来自于《疯狂出租车》,相信资深世嘉粉丝应该都对本作有所耳闻吧。简单来说,游戏的玩法就是骑乘自行车拾取掉落在街道上的料理,将其送到想要获取食物的居民手中。
既然冠以「Crazy」之名,玩法当然不会只是简单的送外卖那么简单。多多达成特技、甩尾和表演动作完成配送的话,不仅可以获得更多配送费,还能够积攒特殊量表,发动 Crazy 模式。Crazy 模式下角色的移动速度会大幅提升,并且料理拾取范围也会变得更广。此外,利用城市内的跳台完成「特殊跳跃」的话,还可以获得额外奖励。整体而言是一个驾驶体验相当爽快的迷你游戏。
可疑者抓拍 —— 拍摄各种奇怪人物的照片
选择搭乘无轨电车即可游玩「可疑者抓拍」迷你游戏。玩家需要在自动前进的电车上拿出相机,找出沿途出现的各种可疑人士并拍摄他们的照片。值得一提的是,如果是玩过很多游戏的玩家,往往光从名字就能大概猜到这是怎样的一款迷你游戏,这一点我觉得很棒。
除了拍摄可疑者这件事本身就足够有趣之外,游戏还会基于照片的评价给出相应的分数。如果能够在可疑者摆出各种关键 Pose 的时候完成抓怕,便能得到名为「TIMING BONUS」的额外奖励。从一个迷你游戏的角度而言,可以说设计得相当用心了,让笔者不禁想多玩几次。
顺带一提,可疑者抓拍虽然一开始是作为支线任务的桥段登场的,但后续似乎是一个能够反复游玩的迷你游戏,非常期待正式版中会加入多少条电车线路。
休闲活动 —— 觉醒新职业
达成一定条件后前往旅行社,便能体验到各种专属于夏威夷的休闲活动。这是本作中相当重要的一个要素,因为在尽情游玩之后,春日将有机会觉醒全新职业!
卡拉 OK —— 聆听全新同伴的歌声
从系列早期作品开始便频繁登场的人气迷你游戏卡拉 OK 本作当然也不会缺席。在试玩版里可以欣赏到《恶魔的地狱锅》(春日一番)、《JUDGMENT-审判》和《Honolulu City Lights》(千岁)这三首歌曲。只要玩家顺畅地推进游玩流程,就能看到与歌曲相得益彰的角色演唱影像,其中《Honolulu City Lights》还会描绘身穿泳装的千岁在海边与春日嬉笑打闹的场景。
以上便是笔者在 TGS 现场试玩到的所有内容了,虽然对游戏的各个方面都进行了简单体验,但还是觉得试玩时间完全不够用!在短短 20 分钟的试玩时间内,即便非常顺畅地推进流程,或许也只来得及体验上述的其中一种要素吧……
虽然离游戏正式发售还需要再等上一段时间,但在此之前玩家不妨可以先体验体验《如龙 7 外传 无名之龙》。游戏在通关之后将会额外提供《如龙 8》的特别试玩版,届时大家应该就能亲自感受夏威夷的城市风光了。
编译:Bluestoon
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这个回合制中穿插动作模式的设计挺好玩的,在别人的时停里打人的感觉😂
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又是回合制