《职业》评测:一场惊险刺激的政局探险

《职业》评测:一场惊险刺激的政局探险

全文约 2500 字,并有 1 个视频,阅读和观看可能需要 15 分钟。

编者按:《职业》这款解密冒险游戏以一场恐怖袭击为背景,作为记者的玩家需要在实时推进的游戏进程中争分夺秒探寻事实真相。捍卫民众自由的权利。

《职业》已于 3 月 6 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。

《职业》是一款有关新闻报道的冒险类游戏,游戏中玩家们扮演一名记者,要在有限时间内捍卫英国群众们的「公民自由权」。玩家需要利用仅有的几个小时以及手头上屈指可数的工具:一个寻呼机、一块怀表、几个帮手以及采访时间表完成任务。在游戏的故事背景下,英国刚发生了一起恐怖袭击,造成二十几人死亡,这场袭击案促成了「联合法案」的诞生,但是签署这款法案却会影响到人民的公民自由权,玩家需要完成一份调查表以取得大众的信任,否决掉欲图不轨的「联合法案」。

游戏的开发商 White Paper Games 称这款游戏是「第一人称事件模拟器」。一款以新闻报道工作为核心的游戏可能会让人感到枯燥无味,但是这款游戏却因这样的核心机制而大放异彩。在游戏中我有个任务是搜索调查一间政府办公楼,而调查路线则多种多样。游戏中一些任务目标相当简单,例如只要在合适的时机到达某个房间或者是电话旁边就算完成任务,而其他任务就得仔细一探秘密了。


采访对象们当然不会老老实实地坦白一切,所以我必须先搜查相关证据去证明他们实际上谎话连篇。我会闯入员工区域,撬开保险箱,解除房间警报器,甚至是通过通风管道潜入。在员工们因为吸烟或者是其他原因离开自己的办公桌时,我就会抓紧时间黑进他们的电脑里找寻一切相关证据。

偷取钥匙卡、切断办公楼的电源、跟踪警卫以偷听到他们的行动时间安排、从对话中榨取一切有用的信息,这一切侦探要素都简直不要太对我的胃口。正如近几年的几作《杀手》或者是 2017 年的《掠食》,在《职业》中,玩家开始时也身处一个相对狭小的空间当中,随着时间推移以及玩家收集信息增多,游戏的整体环境也会慢慢延伸开来。


游戏整体的互动感十分到位,我可以拉绳子将百叶窗全部打开或者关上,甚至还能拨开叶片偷看。玩家需要先握住门把手然后再打开、关闭房门。一系列的小细节都会影响到游戏的后续发展,比方说一扇莫名其妙敞开的门就很有可能招致别人的怀疑。

调查路线多种多样。玩家可以选择用钥匙卡打开紧闭的房门,也能选择直接从通风口爬进去。玩家操控的主角哈维是一个沉默寡言的人,他会十分细心地收集一切可能的线索,从而让玩家清楚地知道事件的来龙去脉。此外,调查的成功与否也会影响到随后的采访过程。如果我在进行采访之前准备不够充分,采访时就会被别人牵着鼻子走。不过如果我在采访前线索资料准备充分,那么我就可以拿出证据来,逼问出事情的真相。

《职业(The Occupation)》宣传片
《职业(The Occupation)》宣传片

游戏中的侦探元素体验非常棒。就算是最微小的细节,比方说打开时会嘎吱作响的门以及手动敲入代码时的代入感都十分到位。不过游戏的采访环节却没有侦探环节做得那么到位,当我搜寻到了某些证据之后,在采访过程中就会有更多对话选项,而且这些选项还会特别加粗标注出来以提示我这才是正确的选择。游戏的调查环节给了玩家们许多不同的选择余地,但是整体采访环节却像是一堆二选一的题目,玩家没有太多选择的空间。

万幸的是,调查环节才是游戏的重头戏,而且制作组也下了大功夫制作可探索的世界。不过探索的过程也不总是开心的,有一次我在游戏中碰到了一堵贴满特别纪念卡片的墙,卡片上都是钢笔书写的文字。字里行间感情真挚,笔迹也特别真实,看着看着我不禁被信中的文字打动落泪。趋近真实的游戏世界有着两方面的影响,不仅带来了乐趣、也会有潜在的压迫感和伤感。

 倒也不是说游戏的难度很大,比方如果我被一个警卫抓住,游戏并不会马上失败,而是进入暂时进度停滞的状态。这种实时进程让人压力十足,不过我也可以随时暂停游戏放松放松。在进入限制区域或要被别人发现时也会有文字提醒,被抓住很多次之后游戏才算真正失败。搜集到的所有信息都存在一个文件夹中,从偷听来的小道消息到主要任务应有尽有。游戏的节奏十分紧凑,但是并不会让人感觉设计方面有失公允。


侦探游戏的问题经常在于节奏与游戏基调的把控,而不同的游戏又有不同的解决办法。比如《黑色洛城》就以大量枪战和汽车追逐场景为游戏整体增光添彩不少;而卡普空的《逆转裁判》则在游戏当中穿插了许多逗逼无厘头的情节,在裁决之余还能搏得玩家一笑。

《职业》这款游戏则将玩家置于一个肃穆的环境之中。比方说,有时我要扮演一位女性,听着她述说对自己死去老公的思念,沉重而又严肃;有时又能在游戏中听见那个时期的人们歌颂帝国主义的论调。整个游戏中几乎没有笑点可循。

沉默的气氛以及较少的动作场景在游戏中的运用恰到好处,这样的设定也让藏匿以及逃脱过程更刺激。每当我被人抓了现行,角色就会陷入一种羞愧难当的状态,周围很多人会跑过来大声斥责我的莽撞行为。我当然知道自己的任务有多么重要,可是普通民众们只关心我有没有爬进通风口或者有没有偷看他们的邮件,他们对我的斥责以及顾虑都情有可原,这种真实的羞愧感我在其他游戏中从未体验过。


不过偶尔会有一些小 Bug 减少玩家的沉浸感 —— 漂浮在空中的电话、走出员工区域被警卫看见他却判定为没有发现 —— 这些小缺陷算是游戏中最突出的问题,游戏在其他方面的 AI 系统非常出色。

本作能将如此容易崩盘的游戏概念做到如此优秀着实令人刮目相看。在《职业》这款游戏当中玩家们就好像身处一个由各种任务、信息和压迫感编织而成的迷宫当中。游戏体验紧张刺激,通关之后换个思路和玩法重玩一遍则更能让玩家感受到游戏的有趣之处。游戏的整体风格可能趋于暗淡,所冒的风险可能较大。尽管如此,玩家通过自己的聪明才智、耐心细致地找出并破解一个个谜题的体验仍旧乐趣无穷。


游戏基本信息

发售时间:2019 年 3 月 6 日
平台:PS4 / Xbox One / PC
游玩人数:单人 
游戏价格:90 元
游戏类型:冒险、独立
开发商:White Paper Games
发行商:Humble Bundle

Steam 商店购买链接

翻译:Hedwig 编辑:Tiger

全部评论 10条

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黑猫
2019-03-11
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时间紧凑,环环相扣,限时答题,烧脑,作为记者的正义感,可以的

篝火用户
2019-03-10
0

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这种感觉就像,你在玩刺客信条或杀手,但你一个人都不能杀。。。

神秘玩家
2019-03-09
0

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这和伪装者有点类似啊

vivid
2019-03-08
0

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记者版逃生解谜,好像不错

篝火用户
2019-03-08
1

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没玩过的类型啊,可以尝试一下

虎式坦克凯撒车长
2019-03-08
0

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记者版小偷模拟器吗

小K
2019-03-08
0

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感觉有点密室逃脱风格啊!而且时间观念不好的人玩起来很费劲!

阿鼓🥁
2019-03-08 山东
0

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类似于密室逃脱,玩这个游戏会一直很紧张。。。进入情景很快

篝火用户
2019-03-08
0

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我觉得玩儿这种游戏可能会营造一种紧张的氛围,久久回不过神,这种压抑的范围可能大多数人不会太喜欢吧

浮莱格Leeyoo
2019-03-08
0

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很新颖的题材,场景渲染也非常棒

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类型: 解谜独立潜入